Denk-Labor – Problemlösen mit Geduld und Grips
Veranstalter: | Main Connect |
Kultursparte(n): | Zirkus / Zaubern / Spiel |
Bildungseinrichtung(en): | Kindertageseinrichtung |
Jahrgangsstufe/Alter: | 5 bis 13 Jahre |
Zielsetzung: | Neugier und Begeisterung wecken, miteinander Spaß haben, gemeinsam spielen und agieren |
Beschreibung: |
KNOBELN, TÜFTELN, AUSPROBIEREN Spielen im Unterricht? Aber ja! Das Klassenzimmer verwandelt sich in ein Knobel-Labor, Köpfe rauchen und die Hände begreifen. Alles wird erprobt, für alles wird eine Lösung gefunden, gemeinsam – garantiert. Das Berühren der Materialien ist erwünscht, denn die Tüfteleien sollen ja er-fasst und die Kinder und Jugendlichen auf diese Weise spielerisch zum sozialen Lernen geführt werden. Beim Knobeln, Tüfteln und Ausprobieren können sie reflektieren, hinterfragen und neu Entdecktes anwenden. Was auf diese Weise im Spiel vermittelt wird, ist die einfachste und vor allem die unterhaltsamste Methode, handlungsorientiert zu lernen. Kaum ist das erste Problem gelöst, schon hat das nächste seinen Schrecken verloren – die Kinder und Jugendlichen wachsen an ihren Aufgaben. Dadurch können sie im spielerischen Ausprobieren ihre Potentiale entfalten. |
Projektformen: | als Spiel-Projekt innerhalb eines Tages oder einer Woche durchführbar, auch als Mentoren-Projekt, um mit anderen zu spielen |
Projektzeit: | 3 Schulstunden (3 x 45 Minuten) |
Projektort: | in der Schule oder Kita, Turnhalle oder großes Klassen- bzw. Gruppenzimmer, bei schönem Wetter auch im Freien möglich |
Kosten: | 285 € zzgl. Fahrtkosten (0,5 €/km) |
Kooperation mit Schulen: | Das Projekt wurde bereits mehr als 30 Mal in Schulen und Institutionen durchgeführt. |
Beteiligte: | 1 Klasse oder Gruppe |
Weitere Informationen: | www.main-connect.de |
Kontakt: | Main Connect
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