ePrivacy and GPDR Cookie Consent by Cookie Consent Kultur.Service Bamberg für Schulen und Kitas | Projekte

Kultur.Service Bamberg für Schulen und Kitas

GEOGAMES


Veranstalter: Universität Bamberg – Kinderuni
Kultursparte(n): Medien / Technik
Bildungseinrichtung(en): Grundschule
Jahrgangsstufe/Alter: Verschiedene Altersstufen sind möglich. Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer sollten den Umgang mit einem GPS-Gerät bzw. Mobiltelefon entweder beherrschen oder schnell erlernen können. Unserer Erfahrung nach ist das ab etwa ab 8 Jahren der Fall.
Schulfach/Lehrplanbezug: Geschichte, Erdkunde, Heimat- und Sachunterricht, Mathematik, Informatik
Zielsetzung: Spielerische Vermittlung von Lerninhalten mit GPS-Spielen in der Innenstadt Bambergs (Anwendung bei weiterer Projektentwicklung auch anderenorts möglich), Kompetenz im Umgang mit neuen Technologien
Beschreibung:

Edutainment, abgeleitet von Education und Entertainment, ist die Vermittlung von Lerninhalten mit moderner Unterhaltungs- und Informationstechnologie. Neben dem Erlangen von Medienkompetenz geht es vor allem um spielerisches Lernen und Entdecken. Beim ortsbezogenen Edutainment mit GPS-Spielen findet das Lernen nicht vor dem Rechner, sondern an der frischen Luft statt.

Die an der Universität Bamberg entwickelten GEOGAMES verbinden den strategischen Aspekt von Brettspielen mit dem sportlichen Aspekt von Spielen im Freien. Für jeden Spielzug müssen sich die Spielerinnen und Spieler in der Innenstadt von Bamberg bewegen. In das Spielkonzept der GEOGAMES können leicht weitere Lerninhalte integriert werden. An ausgewählten Orten in Bamberg lösen die Teilnehmenden Aufgaben, um im Spiel voranzukommen. Die Aufgaben können verschiedenen Schulfächern entnommen werden. So wurden beispielsweise Spielinhalte zur Vermittlung des Welterbegedankens und der Funktionsweise von GPS entwickelt. Aber auch der Einsatz im Erdkundeunterricht wurde schon erprobt. Die Teilnehmenden erleben und lernen hierbei historisch-geographische Zusammenhänge direkt vor Ort.

Projektformen: flexibel, Vor- und Nachbereitung kann im Unterricht erfolgen
Projektzeit: halbtags oder ganztags möglich, Dauer eines Spiels ca. ein bis zwei Stunden
Beteiligte: Zwei bis vier Gruppen von max. 5 Teilnehmenden können jeweils gleichzeitig spielen. Bei größeren Teilnehmerzahlen können auch mehrere Spielrunden nacheinander stattfinden.
Kontakt:

Universität Bamberg
Fakultät WiAi
Lehrstuhl für Angewandte Informatik in den
Kultur-, Geschichts- und Geowissenschaften
Prof. Dr. Schlieder

Internet: www.uni-bamberg.de/kinf/forschung


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